所屬遊戲:Counter-Strike: Source
製作目標:reload_sil(USP)
所用軟件:3dsMax 2012
目前只有第一部影片的開首有少量字幕
距離上一個reload已經有3個星期了
這是另一個USP的reload動作
概念是來由crysis2中的換彈動作模式
crysis2中每種武器都有3種風格的reload動作
一般狀況時有普通的換彈重作, 裝甲模式有較用力的動作
隱匿模式有較輕力的動作, 以防止發出噪音, 用於暗殺
而cs中的usp又剛好有兩種模式
就打算做一對reload動作
一個用力, 另一個輕力
目前這個消噪reload還比想像中的好看
實在意外
錄影共3部份, 共長一小時四十分鐘
連同沒有被錄影的小量後期微調, 製作大約接近兩小時
又比上一次慢了...
已經盡力不使用快捷鍵了, 大概只有複製/刪減keys時會按到鍵盤
大家可能無法即時理解到畫面狀況, 實在抱歉
這是一段錄影, 不會有太多說明(甚至完全沒有)
主要對象一些有基本知識又欠缺經驗的同行animators
更多基本教學, 可能需要等待到明年也有空寫
順帶一提"Strike Games"的製作人邀請我加入製作1st personal animation的部份
似乎是有報酬的@@, 所以就答應了
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