2012年5月8日星期二

武器製作工序介紹

真在沒有辦法把這網誌閒著. 所以放最基本的教學吧

就是簡單介紹一把武器的第一人稱部份的製作工序

第一人稱動畫製作(一):選材

本文的半完成版本原先在Mychat隱藏著, 現移動到本BLOG續寫

2011年12月12日星期一

Unreal Development Kit

另一個最廣為人熟悉的先進遊戲引擎, 就是Epic Games所開發的Unreal Engine 3了

2011年12月9日星期五

USP-reload_sil製作過程

所屬遊戲:Counter-Strike: Source
製作目標:reload_sil(USP)
所用軟件:3dsMax 2012

2011年12月3日星期六

Crysis 2 Mod SDK

CryENGINE3無疑是當今最出色的遊戲引擎, 不論在畫質、效能及開發工具上都有強大的表現

港豬工作室看準了這個引擎, 打算不久的將來能夠發佈此引擎的遊戲套件